ATELIER GOUVERNANCE IA · L'AI ACT EN PRATIQUE

D'ABORD COMPRENDRE.
PUIS S'EXERCER SUR UN CAS RÉEL.

Pas de présentation de gouvernance creuse. Votre équipe vit d'abord le problème de contrôle, puis applique la gouvernance directement sur un flux de travail réel.

VIVREVOIRCONSTRUIRECASSERREPARTIR AVEC DES CONTRÔLES
ACTE I
EXPOSITION
SE FAIRE PIÉGER

Les participants vivent l'influence de Brainy ou la surconfiance dans ses sorties, avant toute théorie.

EN DIRECT · BRAINY MÈNE LA SÉANCE
ACTE II
INSPECTER
OUVRIR LA MACHINE

Le flux de travail est décomposé : entrée, action de l'IA, sortie, vérification, autorité, action.

TABLEAU DE DÉCOMPOSITION
ACTE III
CONTRÔLE
CONSTRUIRE LA SALLE DE CONTRÔLE

Points de vérification, droits de décision, règles de contournement et d'arrêt, journalisation, surveillance, capitalisation.

PLACEMENT DES CONTRÔLES
ACTE IV
STRESS
TESTER LE DISPOSITIF

Le dispositif de gouvernance affronte des incidents et des conditions changeantes : il tient, ou il casse.

INJECTION D'INCIDENTS
Vivez d'abord le problème de contrôle : puis écrivez les règles qui tiennent.
LA SALLE
Vivez d'abord le problème de contrôle : puis écrivez les règles qui tiennent.
LE LABORATOIRE PRATIQUE DE GOUVERNANCE
01
PÉRIMÈTRE
Périmètre & risques
Que demandons-nous exactement à l'IA ?
  • · objectif
  • · processus métier
  • · valeur attendue
  • · défaillance possible
  • · personnes concernées
  • · niveau d'autonomie
02
DONNÉES
Entrées & données
Qu'est-ce qui entre dans le système, et est-ce légitime ?
  • · source
  • · pertinence
  • · qualité
  • · confidentialité
  • · représentativité
  • · ce que l'utilisateur expose à l'IA
03
SORTIE
Challenge des sorties
Savez-vous interpréter, challenger et vérifier la sortie ?
  • · distinguer : preuve
  • · hypothèse
  • · omission
  • · calcul
  • · recommandation
  • · définir ce qui doit être vérifié avant que la sortie entre dans une décision
04
AUTORITÉ
Contrôle humain
Qui peut ignorer, contourner ou arrêter l'IA ?
  • · ligne d'autorité : l'IA peut extraire, analyser, comparer, préparer
  • · l'IA peut-elle recommander ? exécuter ?
  • · qui approuve ? qui contourne ? qui arrête ?
  • · qui reste responsable ?
05
SURVEILLANCE
Traces & surveillance
Pourriez-vous reconstituer ce qui s'est passé demain ?
  • · journaux
  • · preuves conservées
  • · mesures de performance
  • · seuils
  • · escalade
  • · traitement des incidents
  • · règle de suspension / d'arrêt
06
COMPÉTENCE
Maîtrise de l'IA
Vos équipes restent-elles alignées quand elles utilisent l'IA ?
  • · comprendre les capacités et les limites
  • · repérer la surconfiance
  • · contester le cadrage
  • · interpréter la sortie
  • · demander des preuves
  • · garder le jugement humain
  • · savoir s'arrêter
POURQUOI LE BRAINY CHALLENGE EST ICI

LE CONTRÔLE N'EST PAS UNE CASE À COCHER.
C'EST UNE COMPÉTENCE.

Le Brainy Challenge transforme la supervision humaine en comportement que l'on peut vivre, avant d'en faire un processus. Les techniques restent cachées dans le jeu : c'est ici qu'on les travaille.

COMPRENDRE LES LIMITESREPÉRER LE BIAIS D'AUTOMATISATIONINTERPRÉTER LA SORTIEÉCARTER / CONTOURNERS'ARRÊTER QUAND IL LE FAUT
L'autorité se dessine dans la salle : puis elle tient dans le flux.
DROITS DE DÉCISION
L'autorité se dessine dans la salle : puis elle tient dans le flux.
UN PRINCIPE DE GOUVERNANCE INYOURMIND

QUI POSSÈDE VOTRE INTELLIGENCE ?

Vos équipes nourrissent votre entreprise. Votre entreprise nourrit l'IA.
Qui conserve le capital ?

VOS ÉQUIPES
raisonnement · expertise · méthodes
→
VOTRE ENTREPRISE
cas · contrats · décisions
→
LE MODÈLE D'IA
prompts · fichiers · sorties
01
OÙ VA L'INTELLIGENCE ?

Cartographier les prompts, fichiers, sorties et raisonnements qui quittent le flux de travail.

02
QUI LA CONSERVE APRÈS NOTRE PASSAGE ?

Définir la propriété, l'accès et les règles de sortie.

03
QU'AVONS-NOUS CONSTRUIT AVEC ?

Capturer les leçons et méthodes validées pour que le cas suivant démarre plus fort.

LA BOUCLE DE CAPITALISATION
1
CAS

Un problème réel, résolu par vos équipes.

↓
2
LEÇON

Le raisonnement est extrait et validé par un humain.

↓
3
CAPITAL

La connaissance est structurée et conservée chez vous.

↓
4
CAS SUIVANT

Votre propre système repart de l'intelligence accumulée.

LA PERSONNE PART.
L'INTELLIGENCE RESTE.

La capitalisation des connaissances est un principe de gouvernance INYOURMIND : ce n'est pas une obligation spécifique de l'AI Act européen. → Rendez-le opérationnel avec votre équipe. La flèche montre le chemin : la boucle conserve la valeur chez vous.

UN CAS D'USAGE · TOUTE LA GOUVERNANCE COUVERTE
Objectif

Pourquoi utilise-t-on l'IA ici ?

Risque

Qu'est-ce qui peut mal se passer, pour qui, avec quel impact ?

Données & entrées

Qu'est-ce qui entre dans le système, et est-ce adapté ?

Contrôle des sorties

Preuves, hypothèses, omissions, précision et vérification.

Autorité humaine

Qui décide, contourne, arrête et reste responsable ?

Transparence

Chacun comprend-il comment utiliser la sortie à bon escient ?

Surveillance

Qu'est-ce qui est journalisé, mesuré, escaladé et revu ?

Tiers

Que permettent ou retiennent fournisseurs, outils et contrats ?

Capital de connaissance

Quelle intelligence reste dans l'entreprise après le cas ?

VENEZ AVEC VOTRE CAS D'USAGE.
REPARTEZ AVEC UNE CARTE DE GOUVERNANCE UTILISABLE PAR VOTRE ÉQUIPE.

L'ÉQUIPE REPART AVEC
Carte de gouvernance
Design des contrôles
Ligne d'autorité
Logique de vérification
Déclencheurs de surveillance
Boucle de capitalisation
LE FLUX QUE NOUS GOUVERNONS ENSEMBLE
DOCUMENT→
IA→
SORTIE→
VÉRIFICATION→
DÉCISION HUMAINE→
ACTION

Chaque étape du flux porte des questions de gouvernance. Ouvrez chaque point de contrôle : c'est là que la gouvernance de l'IA se joue.

INYOURMIND propose des ateliers pratiques pour aider les équipes à comprendre, gouverner et maîtriser leurs usages de l'IA. Les préconisations dépendent de l'organisation, du système d'IA et du contexte d'usage : ce site et l'atelier ne remplacent pas une évaluation de conformité juridique.

Brainy est un jeu d'entraînement à la conscience de décision : le principe du jeu est annoncé, pas ses mécanismes.

MENTIONS LÉGALES

Éditeur du site : INYOURMIND, Rym Marsit, fondatrice. Directrice de publication : Rym Marsit. Contact : contact@inyourmind.fr. Hébergement : Base44. Le site n'utilise pas de cookies à des fins publicitaires et ne collecte de données personnelles que dans le cadre du traitement des demandes de contact, d'inscription et d'accès au jeu Brainy, que vous pouvez demander à supprimer à tout moment.

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